Ces rencontres sont GRATUITES et ouvertes à tous, producteurs débutants comme confirmés, ou même simplement curieux 😉
La rencontre aura lieu au Blackout (6 rue de la vieille, 34000 Montpellier) de 20h–23h. Si vous ne pouvez pas être présent, alors suivez les masterclasses en direct sur la chaîne YouTube de Fastlane ou bien notre page Facebook. Attention, on démarre à 20h !
Rejoignez le groupe Facebook pour échanger avec notre communauté et être au courant des informations les plus croustillantes sur Live.
CHRISTOPHE HÉRAL
► Dans la première partie du Montpellier Ableton User Group (MAUG), Christophe Hérald proposera une session consacrée à la production musicale pour le jeu vidéo, en abordant à la fois les dimensions artistiques et techniques de cette discipline.
Composer pour un jeu vidéo ne consiste pas simplement à écrire de la musique. Il s’agit d’un processus complexe qui implique de prendre en compte l’interactivité, les contraintes d’intégration, ainsi que la collaboration étroite avec les équipes de développement.
Au programme :
– comprendre les spécificités de la musique interactive,
– les enjeux liés à l’intégration audio dans un moteur de jeu,
– collaboration avec les game designers et level designers,
– articulation entre musique et sound design,
– prise en compte des retours utilisateurs et des phases de test,
– réflexion artistique : narration, immersion et adaptation en temps réel.

► Christophe Héral, né le 24 novembre 1960 à Montpellier, est un compositeur français reconnu pour son travail dans le cinéma et le jeu vidéo. Il se distingue particulièrement dans le domaine du film d’animation, avec la composition de musiques pour de nombreux courts-métrages ainsi que pour plusieurs longs-métrages, dont L’Île de Black Mór, Kérity et la Maison des contes et Le Voyage du Prince.
Parallèlement à son travail pour le cinéma, il s’impose comme une figure majeure de la musique de jeu vidéo. Il signe notamment les bandes originales de Beyond Good & Evil, Tintin et le Secret de la Licorne, Rayman Origins et Rayman Legends pour Ubisoft, apportant une identité sonore unique et immersive à ces univers.
Il collabore également sur des productions indépendantes telles que Foretales et Adorable Adventures. Plus récemment, il a composé pour le DLC Rayman in the Phantom Show du jeu , Mario + Les Lapins Crétins: Sparks of Hope.
Actuellement, Christophe Héral travaille sur Beyond Good & Evil 2, ainsi que sur plusieurs autres projets à venir, confirmant son rôle incontournable dans la création musicale contemporaine, à la croisée du cinéma et du jeu vidéo.
Liens
🔗 Spotify
DIMITRI THOUZERY
▶ Dans la deuxième partie du MAUG, Dimitri proposera une exploration du logiciel TouchDesigner, avec une démonstration orientée vers la création audiovisuelle en temps réel.
Après un aperçu des nombreuses possibilités offertes par TouchDesigner, ainsi qu’un tour d’horizon des différentes familles de composants qui structurent son fonctionnement, la session se concentrera sur une mise en pratique concrète.
Au programme :
– introduction à l’environnement de TouchDesigner,
– compréhension des grandes familles d’opérateurs,
– création d’un patch audiovisuel en temps réel,
– utilisation de signaux audio pour piloter des visuels,
– démonstration d’un système audio-réactif,
– découverte de la nouvelle famille d’opérateurs POPs et de son potentiel.
Dimitri réalisera en direct un patch audio-réactif, illustrant les interactions entre son, données et visuel. L’intégration des opérateurs POPs, récemment introduits, permettra également de montrer des approches avancées et particulièrement puissantes pour la manipulation de systèmes dynamiques.
Dimitri Thouzery est un artiste numérique et designer français. Après un début de parcours scientifique, il se tourne vers les arts plastiques puis se spécialise, à partir de 2017, dans les arts numériques et génératifs. Il crée des images et installations où algorithmes et données deviennent matière visuelle.
Son travail s’appuie fortement sur TouchDesigner, qu’il utilise pour concevoir des systèmes visuels en temps réel, générer des environnements interactifs et développer des processus de création basés sur le code et la donnée.
Il a collaboré avec des institutions comme le FASCAMLab de l’université Harvard ou ARTECHOUSE à Houston et New York, et a réalisé des visuels pour des artistes tels que Max Cooper, Drake ou Linkin Park. Ses œuvres ont été présentées dans plusieurs expositions et festivals internationaux, de Tokyo à Montréal.
Dimitri Thouzery explore la manière dont les outils numériques, en particulier TouchDesigner, peuvent devenir de véritables plateformes de création audiovisuelle.
Liens
🔗 Site web
🔗 X
🔗 Youtube

Nous vous rappelons que ces rencontres sont GRATUITES et ouvertes à tous, producteurs débutants comme confirmés, ou même simplement curieux 😉
La rencontre aura lieu au Blackout (6 rue de la vieille 34000 Montpellier) de 20H. à 23H. Si vous ne pouvez pas être présent, alors suivez les masterclasses en direct sur la chaine youtube de Fastlane ou bien notre page Facebook. Attention, on démarre à 20H !
Rejoignez le groupe Facebook pour échanger avec notre communauté et être au courant des informations les plus croustillantes sur Live.
les prochains maugs
Métier de compositeur pour jeux & films,
TouchDesigner sur scène avec Ableton Live.
Techniques de production,
mouvement / son & lutherie électronique.
